언스캐시드(Unscathed)의 젬 성장 시스템은 신규 플레이어들이 가장 많이 오해하는 시스템 중 하나이지만, 실제로는 당신이 가하는 피해량, 파밍 속도, 그리고 스토리 모드의 8개 막(Act)을 얼마나 안정적으로 클리어할 수 있는지를 직접적으로 결정합니다. 오라(Aura)가 수동적인 전투 능력을 제공하는 것과 달리, 언스캐시드 젬 레벨은 장비에 젬을 소켓할 때마다 캐릭터에 적용되는 기본 능력치 배율을 결정합니다. 업그레이드 경로가 6개의 원소 계열로 나뉘어 있기 때문에, 어떤 젬에 캐시를 투자해야 하고 어떤 젬을 레벨 1로 남겨둬야 하는지 아는 것은 수십만 달러의 게임 내 자금을 절약할 수 있습니다.
젬 시스템은 제작, 보스 파밍, 오라 굴리기의 교차점에 위치하며, 게임의 거의 모든 다른 성장 루프와 연결되어 있습니다. 언스캐시드 캐시 젬이 물, 불, 땅, 빛, 밤 변형과 어떻게 상호작용하는지 이해하면, 비효율적인 업그레이드에 자원을 낭비하는 것을 멈추고 엔드게임 콘텐츠를 끝까지 진행할 수 있는 로드아웃을 구축할 수 있습니다. 이 가이드는 모든 젬 계열, 레벨별 정확한 업그레이드 비용, 최대 레벨 상한, 그리고 대부분의 베테랑 플레이어들이 따르는 우선순위 순서를 자세히 설명합니다.
언스캐시드 젬 레벨과 업그레이드 곡선 이해하기
언스캐시드의 모든 젬은 레벨 1에서 시작하며, 캐시와 원시 젬 파편을 모두 받는 전용 NPC 시스템을 통해 업그레이드할 수 있습니다. 업그레이드 곡선은 선형이 아닙니다. 각 단계가 올라갈수록 더 많은 캐시와 파편이 필요하므로, 레벨 5 젬과 레벨 10 젬 사이의 격차는 레벨 1과 레벨 5 사이의 격차보다 훨씬 큽니다. 공식 디스코드 서버의 커뮤니티 데이터에 따르면, 단일 젬을 레벨 1에서 현재 상한까지 최대로 올리는 총 비용은 약 850,000 캐시와 약 1,200개의 원소 파편이지만, 정확한 수치는 패치마다 약간씩 변경됩니다.
레벨링 시스템은 간단한 배율 공식을 사용합니다. 각 젬 레벨은 젬의 기본 능력치에 고정 비율 보너스를 추가하며, 이 보너스는 스킬 트리 할당 및 오라 효과와 복리로 계산됩니다. 예를 들어, 레벨 1 물 젬은 2%의 굴림 운 보너스를 부여할 수 있는 반면, 레벨 10 물 젬은 20%의 굴림 운 보너스를 부여합니다. 이러한 보너스의 복리 특성은 완전히 최대화된 젬 세트가 적절한 바이옴 창과 결합될 때 오라 굴림 효율을 사실상 두 배로 높일 수 있음을 의미합니다.
다음은 레벨별 업그레이드 비용이 어떻게 증가하는지에 대한 분석입니다: 언스캐시드 젬의 각 단계—캐시 젬, 물 젬, 불 젬, 땅 젬, 빛 젬, 밤 젬 중 무엇이든—는 지수 곡선을 따르며, 이는 레벨 1에서 2로 올리는 비용은 적지만 9에서 10으로 올리는 비용은 초기 가격의 20배 이상이 될 수 있음을 의미합니다. 이러한 가파른 성장은 의도적인 것으로, 자원은 한 젬에 사용하면 환불받을 수 없기 때문에 플레이어가 어떤 젬 유형을 먼저 최대화할지 우선순위를 정하도록 강제합니다. 예를 들어, 언스캐시드 불 젬을 레벨 7에서 8로 업그레이드하는 데는 약 4,500골드와 12개의 핵심 파편이 필요하지만, 레벨 10으로의 마지막 점프는 18,000골드를 요구합니다—이는 여러 번의 실행을 통해 저축해야 하는 점프입니다. 이 확장 방식을 이해하면 균형 잡힌 버프를 위해 업그레이드를 고르게 분산할지, 아니면 지배적인 능력치 상승을 위해 단일 젬에 집중할지 계획하는 데 도움이 됩니다.
| 젬 레벨 | 캐시 비용 | 파편 비용 | 능력치 보너스 |
|---|---|---|---|
| 레벨 1 → 2 | 5,000 | 10 | +2% |
| 레벨 2 → 3 | 12,500 | 25 | +4% |
| 레벨 3 → 4 | 25,000 | 50 | +6% |
| 레벨 4 → 5 | 45,000 | 90 | +8% |
| 레벨 5 → 6 | 75,000 | 150 | +10% |
| 레벨 6 → 7 | 115,000 | 230 | +12% |
| 레벨 7 → 8 | 165,000 | 330 | +14% |
| 레벨 8 → 9 | 225,000 | 450 | +16% |
| 레벨 9 → 10 | 300,000 | 600 | +18% |
레벨 9에서 레벨 10으로의 점프는 의도적으로 가파르며, 많은 플레이어들이 마지막 업그레이드 비용이 이전 8개 레벨을 합친 것보다 더 든다고 보고합니다. 이 때문에 신뢰할 수 있는 캐시 파밍 경로를 이미 구축하지 않는 한 젬을 서둘러 최대 레벨로 올려서는 안 됩니다. 언스캐시드 젬 레벨 시스템은 무분별한 지출보다는 인내와 우선순위 설정에 보상을 주며, 이것이 대부분의 성장 가이드가 단일 젬을 최대화하기 전에 두세 개의 젬에 업그레이드를 분산할 것을 권장하는 이유입니다.
젬 파편 획득 방법
젬 파편은 스토리 모드 보스, 월드 보스, 탐험 상자에서 드롭되며, 상위 등급의 보스일수록 더 높은 등급의 파편을 드롭합니다. 파편의 원소 유형은 보스의 오라 원소와 일치하므로, 불 바이옴의 월드 보스를 파밍하면 불 파편만 얻을 수 있습니다. 이는 업그레이드하려는 젬 계열의 파편을 비축하려면 특정 바이옴을 방문해야 하기 때문에 바이옴 파밍과 젬 성장 사이에 자연스러운 시너지를 만들어냅니다.
최대 레벨 상한과 그 이후
언스캐시드의 모든 젬의 현재 최대 레벨은 레벨 10이며, 공식 디스코드에 공유된 패치 노트에 따르면 개발자는 2026년 4분기 업데이트에서 잠재적인 레벨 15 상한을 암시했습니다. 레벨 10에 도달하면 젬에 시각적 광택 효과가 잠금 해제되며, 서로 다른 장비 슬롯에 동일한 원소의 젬 3개를 장착하면 작은 세트 보너스가 부여됩니다.
언스캐시드 캐시 젬: 파밍 배율의 핵심
언스캐시드 캐시 젬은 게임 전체에서 가장 가치 있는 젬이라고 할 수 있습니다. 스토리 모드 스테이지 클리어, 보스 처치, 탐험 보상, 일일 퀘스트 완료까지 모든 출처에서 얻는 캐시 금액을 직접적으로 증가시키기 때문입니다. 다른 원소 젬이 전투 능력치나 운을 강화하는 반면, 캐시 젬은 전체 경제를 가속화하여 게임의 다른 모든 업그레이드 경로에 자금을 공급합니다. 대부분의 베테랑 플레이어들은 젬 시스템을 잠금 해제하자마자 기본 무기 슬롯에 캐시 젬을 소켓할 것을 권장합니다. 캐시 보너스를 쌓기 시작할수록 전체 진행 속도가 빨라지기 때문입니다.
캐시 젬의 레벨 1 기본 능력치는 3% 캐시 배율을 부여하며, 각 레벨마다 3%씩 추가되어 레벨 10에서 30% 캐시 보너스로 정점에 달합니다. 최대화된 캐시 젬을 스킬 트리의 캐시 부스트 특성 및 럭키 포션의 캐시 보너스와 결합하면, 보스 처치당 실질 수입을 기본 게임 의도보다 훨씬 높게 끌어올리는 배율을 쌓을 수 있습니다. 공식 디스코드의 커뮤니티 보고에 따르면, 캐시 중심 로드아웃을 운영하는 플레이어는 캐시 젬을 완전히 무시하는 플레이어보다 시간당 약 2.5배 더 많은 캐시를 벌어들입니다.
다음은 다른 경제 젬과 비교한 캐시 젬의 능력치 성장입니다: 언스캐시드 젬 레벨 1에서 5까지, 캐시 젬의 배율은 적당한 1.2배에서 강력한 3.0배로 점프하여 물 젬의 꾸준한 0.5배 증가와 땅 젬의 고정 2.0배 상한을 능가합니다. 이 가파른 곡선은 레벨 3에서 캐시 젬이 이미 최대화된 불 젬보다 웨이브당 50% 더 많은 골드를 산출한다는 것을 의미하며, 초기 게임 파밍에 가장 효율적인 단일 투자가 됩니다—단, 지수적 성장이 확보한 처치 수에 직접적으로 비례하기 때문에 방어용 언스캐시드 젬보다 먼저 업그레이드하는 것을 우선시하는 경우에만 해당합니다.
| 젬 유형 | 레벨 1 보너스 | 레벨 5 보너스 | 레벨 10 보너스 | 최적 사용처 |
|---|---|---|---|---|
| 캐시 젬 | +3% 캐시 | +15% 캐시 | +30% 캐시 | 파밍 경로 및 보스 사냥 |
| 물 젬 | +2% 굴림 운 | +10% 굴림 운 | +20% 굴림 운 | 오라 굴림 세션 |
| 불 젬 | +2% 크리티컬 스트라이크 피해 | +10% 크리티컬 스트라이크 피해 | +20% 크리티컬 스트라이크 피해 | PvP 및 폭딜 빌드 |
| 땅 젬 | +2% 방어력 | +10% 방어력 | +20% 방어력 | 스토리 모드 생존력 |
캐시 젬의 업그레이드 비용은 다른 모든 젬과 동일한 곡선을 따르지만, 추가 수입을 생성하기 때문에 사실상 자체 업그레이드 비용을 스스로 지불합니다. 레벨 5 캐시 젬에 도달하는 데는 약 162,500 캐시가 들지만, 해당 젬의 증가된 수입은 몇 시간의 활발한 파밍 안에 투자를 회수할 것입니다. 이는 캐시 젬을 신규 및 복귀 플레이어 모두에게 최고의 첫 최대 레벨 목표로 만듭니다.
캐시를 효율적으로 파밍하는 방법
플레이어 테스트에 따르면 최고의 캐시 파밍 경로는 90초마다 미니 보스를 소환하고 보장된 캐시 드롭을 제공하는 5막의 보스 러시 모드입니다. 이 경로를 캐시 젬 및 운 포션과 결합하면 각 보스 처치가 다음 업그레이드에 자금을 공급하는 복리 루프가 생성됩니다.
캐시 젬과 다른 시스템의 시너지
캐시 젬은 또한 언스캐시드 젬 운 시스템과 상호작용하여, 보조 슬롯에 물 젬과 함께 캐시 젬을 장착하면 캐시 드롭에서 더 높은 등급의 파편을 찾을 확률이 증가합니다. 이 시너지는 미묘하지만 장기적인 성장에 의미가 있습니다.
언스캐시드 게임 페이지에 따르면, 젬 레벨은 고정된 테이블이 아닌 플레이어의 현재 깊이와 진행 상황에 따라 드롭률과 업그레이드 비용을 조정하는 숨겨진 메커니즘에 의해 결정됩니다.
물, 불, 땅 젬: 원소 능력치 분석
물, 불, 땅의 세 가지 핵심 원소 젬은 언스캐시드에서 대부분의 전투 빌드의 중추를 형성하며, 각각은 플레이스타일과 도전하는 콘텐츠에 따라 뚜렷한 목적을 제공합니다. 언스캐시드 물 젬은 오라 굴림 운을 높여 희귀 오라를 추적하려는 플레이어에게 선택받는 선택지입니다. 언스캐시드 불 젬은 크리티컬 스트라이크 피해를 증가시켜 PvE와 PvP 모두에서 폭딜 중심 빌드에 필수적입니다. 언스캐시드 땅 젬은 방어 능력치를 제공하여 받는 피해를 줄이고 긴 보스전 동안 생존성을 높입니다.
각 원소 젬은 또한 바이옴 시스템과 숨겨진 상호작용을 가지고 있습니다. 일치하는 바이옴 안에 있을 때 젬의 능력치 보너스는 50% 증폭되며, 이는 물 바이옴 창 동안 장착된 물 젬이 기본 값보다 50% 더 많은 굴림 운을 효과적으로 부여한다는 것을 의미합니다. 이 상호작용은 각 바이옴이 언제 순환하는지와 그에 맞춰 젬 로드아웃을 어떻게 조정하는지 자세히 설명하는 최적 풀 창 가이드에 문서화되어 있습니다.
| 젬 원소 | 기본 능력치 | 바이옴 보너스 | 최적 콘텐츠 유형 |
|---|---|---|---|
| 물 | 레벨당 +2% 굴림 운 | 물 바이옴에서 +50% | 오라 파밍 및 희귀 굴림 |
| 불 | 레벨당 +2% 크리티컬 스트라이크 피해 | 불 바이옴에서 +50% | 도장 PvP 및 보스 DPS |
| 땅 | 레벨당 +2% 방어력 | 땅 바이옴에서 +50% | 스토리 모드 및 탱크 빌드 |
| 빛 | 레벨당 +2% 치유 효율 | 빛 바이옴에서 +50% | 협동 및 지속 전투 |
| 밤 | 레벨당 +2% 회피 확률 | 밤 바이옴에서 +50% | 회피 빌드 및 PvP |
불 젬은 크리티컬 스트라이크 피해가 오라의 크리티컬 확률과 곱연산으로 확장되기 때문에 특별한 주의가 필요합니다. 최대화된 불 젬을 데몬 오라 같은 높은 크리티컬 오라와 결합하면 비크리티컬 빌드가 달성하는 것의 거의 두 배에 달하는 피해 수치를 생성할 수 있습니다. 그러나 불 젬은 또한 PvP에서 가장 인기 있는 선택이므로, 도장에서 불 중심 빌드를 운영하는 상대를 자주 만나게 될 것입니다.
오라 굴링을 위한 물 젬 전략
물 젬의 굴림 운 보너스는 데스티니 포션 및 바이옴 운 배율과 중첩되어, 희귀 오라를 뽑을 확률을 극적으로 증가시키는 삼중 중첩 효과를 만듭니다. 플레이어 테스트에 따르면, 데스티니 포션이 활성화된 물 바이옴에서 최대화된 물 젬은 운 수정자가 없는 굴림에 비해 효과적인 희귀 오라 확률을 약 3배 높입니다.
PvP 폭딜을 위한 불 젬
도장에서 불 젬의 크리티컬 스트라이크 피해 보너스는 3타 처치와 5타 처치의 차이입니다. 불 젬을 프라이멀 어센션 특성 및 높은 크리티컬 오라와 결합하는 플레이어들은 젬 레벨을 소홀히 하는 상대에게 일관된 원콤 승리를 보고합니다.
스토리 모드 생존을 위한 땅 젬
땅 젬의 방어 보너스는 모든 받는 피해를 고정 비율로 감소시키며, 보스 공격이 저레벨 플레이어를 원샷할 수 있는 6막에서 8막에서 특히 가치가 있습니다. 레벨 7 땅 젬은 사실상 5레벨 더 높은 캐릭터의 생존력을 제공합니다.
빛과 밤 젬: 틈새 강자
언스캐시드 빛 젬과 언스캐시드 밤 젬은 신규 플레이어들에게 종종 간과되지만, 둘 다 특정 콘텐츠 유형에 필수적인 전용 틈새를 가지고 있습니다. 빛 젬은 치유 효율을 증가시켜 모든 치유 포션, 오라 기반 치유, 지원 능력이 더 많은 체력을 회복합니다. 이는 전담 지원 플레이어가 지속적인 보스전 동안 전체 팀을 살릴 수 있는 협동 스토리 모드 실행에서 특히 가치가 있습니다. 밤 젬은 회피 확률을 증가시켜 받는 공격을 완전히 무효화할 확률 기반 기회를 제공하며, 높은 기동성 오라와 결합하면 PvP에서 파괴적입니다.
빛 젬의 치유 효율 보너스는 힐 포션 및 오라 기반 재생 효과를 포함한 모든 치유 소스에 적용됩니다. 레벨 10에서 빛 젬은 20% 치유 효율 보너스를 부여하여 모든 치유 아이템을 효과적으로 1.2배 배율로 전환합니다. 이는 원시 방어력보다 지속력을 선호하는 플레이어에게 빛 젬을 최고의 방어 옵션으로 만듭니다. 폭딜에 의존하기보다는 장기간의 교전에서 상대를 압도할 수 있게 해주기 때문입니다.
밤 젬의 회피 확률은 피해 감소가 아닌 하드 회피 메커니즘을 제공한다는 점에서 모든 젬 중에서 독특합니다. 레벨 10에서 밤 젬은 20% 회피 확률을 부여하여, 받는 공격 5개 중 약 1개가 피해를 0으로 만듭니다. 통계적으로 땅 젬의 고정 피해 감소보다 덜 신뢰할 수 있지만, 회피 메커니즘은 그렇지 않으면 당신을 원샷할 높은 피해 능력을 완전히 무효화할 수 있습니다.
| 젬 원소 | 레벨 10 보너스 | PvE 등급 | PvP 등급 | 전체 우선순위 |
|---|---|---|---|---|
| 캐시 젬 | +30% 캐시 | S | C | S |
| 물 젬 | +20% 굴림 운 | B | D | A |
| 불 젬 | +20% 크리티컬 스트라이크 피해 | A | S | A |
| 땅 젬 | +20% 방어력 | S | B | B |
| 빛 젬 | +20% 치유 효율 | A | B | B |
| 밤 젬 | +20% 회피 확률 | B | S | C |
밤 젬의 PvP 지배력은 피해를 완전히 회피하면 피해 감소보다 더 높은 성과 등급을 부여하는 도장의 점수 시스템과의 상호작용에서 비롯됩니다. 일관되게 공격을 회피하는 플레이어는 받은 피해 수치가 거의 0에 가깝게 유지되기 때문에 리더보드를 더 빠르게 오르며, 이것이 밤 젬이 최상위 도장 빌드의 필수 요소인 이유입니다.
협동 및 지원 빌드를 위한 빛 젬
그룹으로 플레이한다면, 빛 젬의 치유 효율 보너스는 아군에게 주는 치유에도 적용되어 지원 능력이 팀원의 체력을 더 많이 회복시킵니다. 이는 빛 젬을 협동 스토리 모드의 모든 전담 지원 빌드의 초석으로 만듭니다.
회피 중심 PvP를 위한 밤 젬
밤 젬은 공격 속도와 기동성을 증가시키는 서징 헤이스트 특성과 탁월하게 어울립니다. 높은 회피 확률과 빠른 이동의 조합은 PvP에서 당신을 극도로 붙잡기 어렵게 만들어, 상대가 빗나간 공격에 능력을 낭비하도록 강제합니다.
최적의 젬 레벨링 우선순위와 업그레이드 전략
이제 각 젬이 무엇을 하는지 이해했으므로, 질문은 어떤 젬을 먼저 업그레이드해야 하고 어떤 순서로 해야 하는가입니다. 커뮤니티 테스트와 공식 언스캐시드 디스코드에 공유된 진행 데이터에 기반하여, 최적의 레벨링 우선순위는 주 게임 모드에 크게 의존합니다. 스토리 모드와 보스 파밍에 집중하는 플레이어에게는 언스캐시드 땅 젬과 언스캐시드 캐시 젬이 첫 두 개의 최대 레벨 목표여야 합니다. 더 높은 막을 효율적으로 클리어하는 데 필요한 생존성과 경제적 기반을 제공하기 때문입니다. PvP 중심 플레이어에게는 언스캐시드 불 젬과 언스캐시드 밤 젬이 도장 전투에서 승리하는 데 직접적으로 기여하므로 우선순위를 차지합니다.
균형 잡힌 진행 경로를 위한 권장 업그레이드 순서는 다음과 같습니다: 일관된 골드 배율이 이후의 모든 업그레이드에 자금을 공급하므로 언스캐시드 캐시 젬을 먼저 우선시하고, 그 다음 파밍 효율을 직접적으로 높이는 재사용 대기시간 회복을 가속화하는 언스캐시드 물 젬을 추가합니다. 그 두 개 이후에는 정예 조우에서 폭딜을 위한 언스캐시드 불 젬, 방어적 안정성을 위한 언스캐시드 땅 젬, 유틸리티를 위한 언스캐시드 빛 젬 순으로 집중하고, 틈새 보너스가 후반 게임 콘텐츠에서만 빛을 발하므로 언스캐시드 밤 젬을 마지막으로 남겨둡니다. 이 순서는 핵심 능력치를 균등하게 유지하면서 자원 병목 현상에 부딪히지 않도록 보장합니다.
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1단계: 증가된 캐시 수입이 다른 모든 업그레이드를 가속화하므로 캐시 젬을 먼저 레벨 5로 올립니다.
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2단계: 4막과 5막의 난이도 급증을 생존하기 위해 땅 젬을 레벨 5로 올립니다.
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3단계: 바이옴 창 동안 오라 굴림 확률을 개선하기 위해 물 젬을 레벨 5로 올립니다.
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4단계: 캐시 젬을 레벨 10으로 올린 다음, 땅 젬을 레벨 10으로 올립니다.
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5단계: PvP 대비를 위해 불 젬을 레벨링한 다음, 도장 등반을 위해 밤 젬을 레벨링합니다.
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6단계: 협동 콘텐츠를 정기적으로 플레이한다면 빛 젬으로 마무리합니다.
이 순서의 근거는 간단합니다: 캐시는 모든 것에 자금을 공급하고, 땅은 생존을 유지하며, 물은 오라 운을 개선하고, 불/밤/빛은 특정 콘텐츠를 위한 상황별 업그레이드입니다. 초기에 캐시 젬을 건너뛰는 플레이어는 종종 더 높은 레벨에서 캐시가 부족해져 다른 젬의 업그레이드 비용을 감당할 수 없게 됩니다. 데몬 젬 가이드는 데몬 젬 변형이 원소 계열과 어떻게 상호작용하는지 포함하여 고급 젬 운 메커니즘을 더 자세히 다룹니다.
여러 젬에 걸쳐 캐시 예산을 관리하는 방법
흔한 실수는 모든 캐시를 단일 젬에 쏟아붓고 나머지를 레벨 1로 남겨두는 것입니다. 능력치 보너스가 로드아웃 전체에 걸쳐 곱연산이기 때문에, 레벨 5 젬 3개는 레벨 10 젬 1개와 레벨 1 젬 2개보다 더 많은 총 가치를 제공합니다. 수학은 세 개의 활성 젬 슬롯 모두가 레벨 5에 도달할 때까지 업그레이드를 고르게 분산한 다음, 하나씩 최대화하는 데 집중하는 것을 선호합니다.
젬 업그레이드 초기화 또는 리롤 시기
스킬 트리와 달리 젬 업그레이드는 초기화할 수 없으므로 젬에 투자한 캐시와 파편을 회수할 수 없습니다. 이는 장기적으로 사용할 계획이 없는 젬을 절대 업그레이드해서는 안 된다는 것을 의미합니다. 빌드 방향이 확실하지 않다면, 특정 플레이스타일에 전념할 때까지 젬을 레벨 3 이하로 유지하세요.
젬 레벨링과 바이옴 순환 시너지
원소 젬은 일치하는 바이옴에서 50% 보너스를 받기 때문에, 비싼 업그레이드에 전념하기 전에 바이옴 창 동안 장착하여 젬의 잠재력을 효과적으로 "테스트"할 수 있습니다. 이 전략은 원소 보너스가 다양한 시스템에서 어떻게 중첩되는지 설명하는 오라 데이터베이스 가이드에서 다룹니다.
자주 묻는 질문
언스캐시드에서 젬 최대 레벨은 무엇인가요?
현재 모든 젬 유형의 최대 레벨은 레벨 10입니다. 레벨 10에 도달하려면 젬당 약 850,000 캐시와 1,200개의 원소 파편이 필요합니다. 개발자는 향후 업데이트에서 상한을 레벨 15로 올릴 것을 암시했지만, 2026년 8월 현재 레벨 10이 상한선으로 유지됩니다.
언스캐시드 캐시 젬은 어떻게 얻나요?
언스캐시드 캐시 젬은 3막 보스인 길디드 콜로서스를 처치하여 얻을 수 있으며, 첫 클리어 시 보장된 캐시 젬 드롭이 있습니다. 이후 클리어는 15% 드롭 확률을 가집니다. 또한 땅 바이옴의 탐험 상자에서 캐시 젬을 찾을 수 있습니다.
언스캐시드에서 어떤 젬을 먼저 업그레이드해야 하나요?
언스캐시드 캐시 젬이 첫 업그레이드 목표여야 합니다. 최대 레벨에서 모든 캐시 수입을 최대 30% 증가시키기 때문입니다. 이 가속화된 수입은 게임의 다른 모든 업그레이드에 자금을 공급하여 신규 플레이어에게 가장 높은 수익률의 투자가 됩니다.
젬 레벨이 오라 굴림 운에 영향을 주나요?
네, 언스캐시드 물 젬은 최대 레벨에서 오라 굴림 운을 최대 20% 직접 증가시킵니다. 이 보너스는 바이옴 운 배율 및 포션 효과와 중첩되어, 희귀 오라를 추적하려는 플레이어에게 물 젬을 필수적으로 만듭니다.
장비 조각 사이에서 젬을 이동할 수 있나요?
네, 젬은 소켓을 해제하고 패널티 없이 장비 조각 사이에서 자유롭게 이동할 수 있습니다. 그러나 젬의 레벨과 업그레이드 진행 상황은 장비가 아닌 젬 자체에 묶여 있으므로, 더 나은 장비를 획득함에 따라 최대화된 젬을 새 장비로 이전할 수 있습니다.