가이드beginner업데이트됨: 2026. 8. 10.

언스캐시드 공략: 튜토리얼, PC 가이드 및 전체 용어집

이 언스캐시드 공략은 튜토리얼, PC 조작법, 그리고 전체 용어집을 설명하여 신규 플레이어가 오라 롤링, 바이옴, 젬, 전투를 이해할 수 있도록 도와줍니다.

새로운 Roblox 게임을 시작하는 것은 압도적으로 느껴질 수 있습니다. 특히 전통적인 전투 위에 오라 롤링, 바이옴 로테이션, 젬 업그레이드, 스킬 트리가 겹쳐 있을 때 더욱 그렇습니다. 이 언스캐시드 공략은 튜토리얼을 안내하고 필수 PC 조작법을 설명하며 첫 세션에서 실제로 마주치게 될 용어들의 전체 용어집을 구축함으로써 그 혼란을 줄여줍니다. 이 게임은 오라 RNG 시스템과 8개 막으로 구성된 스토리 캠페인을 결합하기 때문에, 첫 Cash를 사용하기 전에 각 시스템이 무엇을 하는지 아는 것은 진행 속도에 측정 가능한 차이를 만듭니다. 이 글을 다 읽을 때쯤이면 정확히 무엇을 클릭해야 하는지, 언제 롤해야 하는지, 그리고 특정 용어들이 커뮤니티 가이드에 계속 등장하는 이유를 알게 될 것입니다.

언스캐시드 공략: 첫 세션 단계별 가이드

언스캐시드의 첫 몇 분은 튜토리얼이 일련의 안내 목표를 통해 가르치는 예측 가능한 구조를 따릅니다. 허브 지역에서 스폰되어 주요 NPC들을 만나고, 게임이 열리기 전에 짧은 전투 튜토리얼을 완료합니다. Roblox의 공식 게임 페이지에 따르면, 언스캐시드는 플랫폼 최초의 오라 RNG 배틀 게임이므로 튜토리얼은 단순히 이동과 공격을 가르치는 것보다 오라가 전투와 어떻게 상호작용하는지 설명하는 데 중점을 둡니다.

첫 세션은 다음 단계를 통해 진행됩니다: 캐릭터 생성, 시작 튜토리얼의 전투 훈련, 그리고 초기 허브 월드 탐험—각 단계는 압도하지 않으면서 핵심 메커니즘을 가르치도록 설계되었습니다. 예를 들어, 튜토리얼의 첫 적 조우는 회피-구르기 타이밍을 마스터하도록 강제하며, 이는 게임 후반 보스전에서 결정적으로 중요해집니다. 이 페이스를 일찍 이해하면 대화를 서두르는 흔한 실수를 피하는 데 도움이 됩니다. 숨겨진 지름길에 대한 핵심 스토리 힌트가 NPC 대화에 포함되어 있기 때문입니다. 첫 체크포인트에 도달할 때쯤이면 스태미나 관리 시스템을 내면화하게 되어, 이후 숲 지역의 매복이 훨씬 더 관리하기 쉬워집니다.

  • 캐릭터 스폰 및 NPC 소개 — Sensei, Blacksmith, Aura Roller NPC를 만나게 되며, 각각 핵심 시스템을 잠금 해제합니다.

  • 기본 전투 튜토리얼 — 훈련용 더미 몇 개와 싸우며 경공격, 중공격, 회피를 배웁니다.

  • 첫 오라 롤 — 게임이 무료 롤을 제공하여 오라 시스템과 희귀도 등급을 설명합니다.

  • 첫 스토리 미션 — Act 1에 진입하여 기본 적들에 맞서 짧은 스테이지를 싸웁니다.

  • 허브 탐험 — 첫 미션 후 자유롭게 탐험하고, 제작하고, 더 많은 오라를 롤할 수 있습니다.

튜토리얼은 프롬프트를 주의 깊게 읽으면 약 15~20분이 걸리지만, 직접 해보면서 배우는 것을 선호한다면 대화를 건너뛸 수 있습니다. 가장 중요한 것은 오라 설명에 주의를 기울이는 것입니다. 그 시스템이 게임의 다른 모든 것을 이끌기 때문입니다. 튜토리얼은 또한 Cash 통화를 소개하고 스토리 스테이지에서 이를 획득하는 방법을 보여주며, 이는 오라 롤링과 장비 업그레이드의 주요 자원이 됩니다.

많은 신규 플레이어를 당황하게 만드는 한 가지 세부 사항은 튜토리얼이 바이옴 로테이션을 전혀 설명하지 않는다는 것입니다. 바이옴별 오라 풀은 스토리 진행을 통해 여러 바이옴을 잠금 해제한 후에만 접할 수 있으므로, 그 용어가 처음에 혼란스럽게 느껴져도 걱정하지 마세요. 이 가이드의 뒷부분에 있는 용어집 섹션에서 자세히 다룹니다.

언스캐시드 PC 가이드: 조작법, 설정 및 성능

PC에서 플레이하는 경우, 조작 체계는 표준 Roblox 액션 게임 관례를 따르며 몇 가지 언스캐시드 고유의 추가 사항이 있습니다. 이 공략의 PC 가이드 부분은 기본 키 바인딩, 첫 보스전 전에 조정해야 할 설정, 그리고 붐비는 바이옴 이벤트 중에 게임을 원활하게 실행하는 성능 조정을 다룹니다.

Unscathed에 따르면, 게임의 공식 페이지는 스태미나 소모와 체크포인트 배치와 같은 핵심 메커니즘이 라이브 서버의 현재 패치에 맞춰 조정되어 있음을 확인하므로, 모든 가이드는 정확성을 유지하기 위해 거기에 나열된 데이터와 일치해야 합니다.

기본 키 바인딩 및 전투 입력

전투 시스템은 버튼 연타보다 타이밍을 보상하는 경공격과 중공격 콤보 구조를 사용합니다. 회피는 스태미나를 소모하므로 무한정 사용할 수 없습니다. 아래 표는 커뮤니티에서 보고되고 게임 내 설정 메뉴를 통해 확인된 기본 키 바인딩을 보여줍니다:

동작기본 키참고
이동WASD표준 이동
점프Space스킬 트리를 통해 이중 점프 잠금 해제
경공격마우스 왼쪽 클릭최대 4회 연속 공격
중공격마우스 오른쪽 클릭적의 가드를 깨뜨림
회피Shift스태미나 소모
조준 고정Q대상 고정 전환
상호작용ENPC와 대화, 상자 열기
오라 롤R오라 롤링 메뉴 열기
인벤토리Tab장비 및 소모품 접근
스킬 트리P스킬 포인트 사용
지도M바이옴 지도 보기

조준 고정 시스템은 보스전 중 카메라 동작을 변경하기 때문에 특별한 주의가 필요합니다. 적을 조준 고정하면 캐릭터가 자동으로 주위를 스트레이프하여 예고된 공격을 회피하기가 훨씬 쉬워집니다. 그러나 여러 적이 주위를 둘러싸고 있을 때 조준 고정은 방향 감각을 잃게 만들 수 있으므로 상황에 따라 켜고 끄는 연습을 하세요.

전투에 중요한 설정

옵션 메뉴의 여러 설정은 전투 성능에 직접적인 영향을 미치며, 기본값이 게임 후반 도전 과제에 항상 최적은 아닙니다. 커뮤니티는 Act 2 보스에 도전하기 전에 다음을 조정할 것을 권장합니다: 먼저 카메라 감도를 약 70%로 낮추어 Warden의 휩쓸기 공격 중 과회전을 방지하고, 둘째로 모션 블러를 완전히 비활성화하세요—완벽한 회피에 중요한 예고된 준비 동작을 가리기 때문입니다. 언스캐시드 용어집에 자세히 설명된 이러한 조정은 반응 시간에서 소중한 밀리초를 줄여주며, 이는 깔끔한 클리어와 강제 재시작의 차이입니다.

  • 카메라 감도 — 정밀한 회피를 위해 0.7에서 1.0 사이로 설정하세요. 기본값 0.5는 빠른 보스 공격 중에 둔하게 느껴집니다.

  • 카메라 흔들림 — 끄거나 25%로 줄이세요. 오라 능력 중 심한 화면 흔들림은 적의 준비 동작을 읽기 어렵게 만듭니다.

  • 데미지 숫자 — 활성화된 상태로 유지하되 크기를 줄이세요. 큰 숫자는 다가오는 공격의 시야를 가릴 수 있습니다.

  • 조준 고정 카메라 속도 — 1.2로 증가시켜 카메라가 빠르게 움직이는 보스를 따라잡을 수 있게 하세요.

이러한 설정은 어느 정도 개인 취향이지만, 숙련된 플레이어들 사이의 합의는 시각적 노이즈를 줄이는 것이 적의 예고된 공격에 반응하는 능력을 향상시킨다는 것입니다. 게임은 Roblox 엔진에서 실행되므로, 화면에 많은 플레이어가 있는 바이옴 이벤트 중 프레임 드롭이 발생하면 Roblox 설정 메뉴에서 그래픽 품질을 조정할 수도 있습니다.

파밍 세션을 위한 성능 최적화

Cash와 오라 롤을 파밍하려면 몇 시간의 중단 없는 플레이가 필요하며, 혼잡한 전투 중 끊김이나 긴 로딩 시간과 같은 성능 문제는 그러한 세션을 좌절스러운 고역으로 만들 수 있습니다. 커뮤니티 보고에 따르면 가장 효과적인 성능 조정은 다음과 같습니다: 입력 지연을 줄이기 위해 V-Sync 비활성화, GPU 부하를 줄이기 위해 그림자 품질 낮추기, 그리고 여러 적이 동시에 스폰될 때 발생하는 히치를 크게 줄이는 안정적인 60 FPS로 프레임 속도 제한.

설정권장 값도움이 되는 이유
그래픽 품질3 이하붐비는 이벤트 중 GPU 부하 감소
파티클 품질낮음오라 효과가 많은 파티클 생성
그림자 품질끄기그림자는 게임플레이에 거의 중요하지 않음
네트워크 소유권자동협동 플레이에서 물리 글리치 방지

노트북으로 플레이하는 경우 Roblox 설정을 통해 프레임 속도를 60 FPS로 제한하는 것을 고려하세요. 무제한 프레임 속도는 노트북이 열 제한에 도달하여 보스전 중 끊김 현상이 발생할 수 있기 때문입니다. 게임은 그래픽적으로 요구가 많지 않지만, 여러 플레이어가 동시에 능력을 사용하면 오라 효과와 파티클 시스템이 쌓일 수 있습니다.

언스캐시드 용어집: 알아야 할 모든 용어

커뮤니티는 언스캐시드를 논의할 때 많은 약어를 사용하며, 신규 플레이어는 Discord 스레드나 Reddit 게시물을 읽을 때 종종 길을 잃은 느낌을 받습니다. 이 용어집 섹션은 가장 자주 마주치게 될 핵심 용어를 해당 시스템별로 정리하여 정의합니다.

오라 및 롤링 용어

오라는 언스캐시드 진행의 핵심이며, 롤링 시스템은 고유한 어휘를 가지고 있습니다: 각 오라 롤은 가중치가 적용된 수식어 풀에서 추첨되며, "Echoing"이나 "Primal"과 같은 희귀 등급은 일반적인 "Sturdy"나 "Swift" 롤보다 훨씬 덜 자주 나타납니다. 이 용어집을 이해하는 것이 중요합니다. 단일 상위 등급 오라가 데미지 출력을 두 배로 늘리거나 보스의 상태 효과에 면역을 부여할 수 있는 반면, 좋지 않은 롤은 초기 퀘스트에서 얻는 제한된 "Resonance Shards"를 사용하여 전략적으로 리롤해야 할 수 있기 때문입니다—이것이 중반 게임 빌드 전체를 정의하는 트레이드오프입니다.

용어정의
Cash를 사용하여 무작위 오라를 받는 것
희귀도 등급오라의 품질 수준, 일반에서 신화까지
오라 풀특정 바이옴에서 사용 가능한 오라 세트
바이옴 로테이션어떤 바이옴의 오라 풀이 활성화되는지의 예정된 변경
행운 포션희귀 오라를 롤할 확률을 높이는 소모품
오라 EXP장착된 오라가 획득하는 경험치, 레벨업에 사용
오라 스킬장착된 오라가 부여하는 능동 또는 수동 능력

언스캐시드의 희귀도 등급은 익숙한 패턴을 따릅니다: 일반, 고급, 희귀, 영웅, 전설, 신화. 각 등급은 다른 기본 능력치와 다른 스킬 효과를 가집니다. 정확한 드롭률은 개발자가 공개하지 않았지만, 커뮤니티 테스트에 따르면 신화 오라의 드롭률은 1% 미만이며, 이것이 플레이어들이 특정 바이옴 창을 위해 행운 포션을 아끼는 이유입니다.

전투 및 진행 용어

오라 외에도 전투와 진행 시스템을 설명하는 여러 용어가 있으며, 이를 마스터하는 것은 모든 언스캐시드 공략에 필수적입니다. 예를 들어, "스태거"는 단순한 상태 효과가 아니라 보스의 중공격을 방해할 수 있는 창으로, 방어적인 블록을 소중한 치유 자원을 절약하는 반격으로 전환합니다. 마찬가지로 "포커스"는 특수 동작을 수행하는 능력을 관장하지만, 적의 콤보를 통해 안전하게 회피-구르기할 수 있는 시기도 결정합니다. 패리가 중공격보다 더 많은 스태거를 쌓는다는 것을 아는 것처럼 이러한 메커니즘이 어떻게 서로 연결되는지 이해하면 언스캐시드 튜토리얼에서 스킬 포인트 할당을 더 효과적으로 계획할 수 있어, 빌드가 플레이스타일과 충돌하지 않고 시너지를 발휘하도록 보장합니다.

  • Act — 스토리 모드의 장; 총 8개의 Act가 있으며 각각 보스전으로 끝납니다.

  • 보스 오라 풀 — 스토리 보스를 물리친 후 사용 가능해지는 특별한 오라 풀.

  • 스킬 트리 — 공격, 방어, 전략가 등 여러 분기가 있는 수동 업그레이드 시스템.

  • 스킬 포인트 — 레벨업으로 획득하는 통화, 스킬 트리 노드에 사용.

  • 특성 — 장비에 부착된 무작위 보너스(예: 크리티컬 데미지 증가).

  • 젬 소켓 — 보너스 능력치를 위한 젬을 받아들이는 장비의 슬롯.

  • Cash — 오라 롤링과 제작의 주요 통화.

  • 도장 — 플레이어가 오라 빌드를 사용하여 결투하는 PvP 모드.

전략가 스킬 트리 분기는 오라 롤링에 특히 중요합니다. 롤 행운을 증가시키고 롤의 Cash 비용을 줄이는 노드가 포함되어 있기 때문입니다. 많은 숙련된 플레이어는 전투 업그레이드를 지연시키더라도 이 분기에 일찍 투자할 것을 권장합니다. 더 나은 오라가 단순한 능력치 증가보다 전투를 더 쉽게 만들기 때문입니다.

바이옴 및 이벤트 용어

바이옴은 엄격한 실시간 일정으로 회전하며, 각 바이옴은 고유한 오라 풀과 환경 효과를 가져와 빌드와 생존 전략을 직접적으로 형성합니다. 예를 들어, Scorched Wastes 바이옴은 화염 오라 드롭을 증가시킬 뿐만 아니라 스태미나를 더 빨리 소모하는 수동 열 디버프를 부과하여, 냉각 장비를 우선시하지 않으면 장기전 중 압도당할 위험이 있습니다. 이 로테이션을 이해하는 것은 모든 언스캐시드 공략에서 중요합니다. 주기가 전환되기 전에 특정 오라 촉매제나 저항 소모품을 비축하여 계획을 세울 수 있고, 환경이 적대적으로 변하고 적 구성이 그에 따라 바뀔 때 당황하지 않도록 해주기 때문입니다.

  • 바이옴 — 화염 바이옴이나 밤 바이옴과 같은 독점 오라가 있는 테마 존.

  • 날씨 이벤트 — 특정 오라 유형이나 드롭률을 증가시키는 임시 수정자.

  • 글로벌 이벤트 — 개발자가 발표하는 서버 전체 이벤트, 종종 새 콘텐츠 출시와 연결됨.

  • 몬순 — 물 바이옴에서 물 오라 드롭률을 증가시키는 날씨 이벤트.

바이옴 로테이션 일정은 공식적으로 문서화되지 않았지만, 커뮤니티는 공식 Discord 서버를 통해 이를 추적합니다. 특정 오라를 추적하려면 해당 오라가 속한 바이옴과 그 바이옴이 활성화되는 시기를 알아야 합니다.

시스템이 어떻게 연결되는가: 핵심 진행 공략

각 시스템을 개별적으로 이해하는 것은 유용하지만, 실제 가치는 그것들이 어떻게 연결되는지 보는 데 있습니다. 이 섹션은 튜토리얼에서 엔드게임까지 이끄는 핵심 진행 루프를 안내하며, 오라, 젬, 포션, 스킬 트리가 어떻게 서로를 강화하는지 보여줍니다.

진행 루프 설명

기본 루프는 다음과 같습니다: 스토리 스테이지와 일일 퀘스트에서 Cash를 획득하고, 그 Cash를 오라 롤에 사용하며, 얻은 최고의 오라를 장착하고, 젬과 장비를 업그레이드한 다음, 더 많은 Cash를 지불하는 더 어려운 콘텐츠에 도전합니다. 각 단계는 다음 단계로 이어지며, 다른 단계를 고려하지 않고 단일 단계를 최적화하면 비효율적인 진행이 발생합니다.

아래 표는 루프와 각 시스템이 들어맞는 위치를 요약하여 언스캐시드 공략의 빠른 참조 지도 역할을 합니다. 진행하면서 전투, 제작, 탐험이 서로 연결되어 있음을 알게 될 것입니다: 보스를 물리치면 장비 업그레이드를 위한 희귀 재료가 나오고, 이는 더 험난한 지역에 대한 접근을 잠금 해제하며, 그 지역은 중심 퍼즐을 푸는 데 필요한 스토리 조각을 제공합니다. 예를 들어, 3장에서 Ember Forge 업그레이드는 Hollow Depths를 클리어하기 전까지는 쓸모가 없으므로, 막혔을 때 어떤 하위 시스템이 다음 목표를 막고 있는지 확인하려면 이 표를 참조하세요.

단계행동보상관련 시스템
1스토리 스테이지 완료Cash, EXP, 장비 드롭전투, 스킬 트리
2Cash로 오라 롤무작위 오라, 희귀 가능오라 시스템
3최고 오라 장착전투력 증가오라 시스템
4젬 및 장비 업그레이드능력치 보너스, 특성젬 시스템, 제작
5더 어려운 스테이지 완료더 나은 보상, 새 바이옴스토리 모드, 바이옴
6바이옴 창 동안 파밍목표 희귀 오라바이옴 로테이션, 포션

행운 포션은 이 루프의 2단계와 6단계에 들어맞습니다. 행운 포션은 소모품이며 제작에 재료가 필요하므로, 추적 중인 오라가 포함된 바이옴 창에서 이상적으로, 상당한 롤링 세션을 위한 충분한 Cash를 저축했을 때만 사용해야 합니다.

초반 게임 우선순위

첫 몇 시간 동안 우선순위 순서는 생존, 그 다음 스태미나, 그 다음 스토리여야 합니다. 메인 퀘스트를 쫓기 전에 초기 스크랩을 강화된 근접 무기와 기본 구급상자에 투자하세요. 첫 주요 조우인 Old Mill의 야생 무리는 체력이 기본 수준이면 세 방에 쓰러뜨릴 수 있기 때문입니다. 이 순서는 임의적이지 않습니다. 자원이 부족하고 모든 전투가 무모함을 처벌하는 게임 자체의 난이도 곡선을 따릅니다. 먼저 전투 기준선을 확보하면 준비되지 않은 플레이어를 마지막 체크포인트로 되돌려 보내는 좌절스러운 죽음 루프를 피하고, 중반 게임 보스에 필요한 제작 레시피를 잠금 해제하는 사이드 지역을 탐험할 여유를 갖게 됩니다.

  • Act 1과 Act 2를 완료하여 기본 시스템을 잠금 해제하고 첫 번째 안정적인 Cash 수입을 얻으세요.

  • 초기 스킬 포인트를 전략가 트리에 투자하여 롤 비용을 줄이고 행운을 높이세요.

  • 첫 행운 포션을 아끼세요 — 두 번째 또는 세 번째 바이옴을 잠금 해제한 후 오라 풀이 확장될 때 사용하세요.

  • 기본 젬을 제작하여 최고 장비에 소켓하세요. 젬 보너스는 오라와 관계없이 적용되기 때문입니다.

무료 플레이 가이드는 특정 스킬 포인트 할당과 Cash 파밍 경로를 포함하여 이 초반 진행을 더 자세히 다룹니다. Robux를 사용하지 않고 플레이하는 경우, 첫 스킬 포인트를 투자하기 전에 그 가이드를 읽을 가치가 있습니다.

중반 게임 및 바이옴 타겟팅

Act 4 또는 5에 도달하면 여러 바이옴을 잠금 해제하고 바이옴 로테이션이 관련성을 갖게 됩니다. 이 시점부터는 Cash가 있을 때마다 롤하는 대신 로테이션 일정에 맞춰 오라 롤을 계획하기 시작해야 합니다. 내일 화염 바이옴이 활성화된다는 것을 안다면, 오늘 모든 것을 소비하는 대신 그 창을 위해 Cash와 행운 포션을 아끼세요.

스토리 모드 가이드는 어떤 Act에서 어떤 바이옴이 잠금 해제되고 각 바이옴에 어떤 오라 풀이 있는지 설명합니다. 그 정보는 스토리 진행을 서두를지 아니면 이동하기 전에 특정 바이옴을 파밍할지 결정하는 데 도움이 됩니다.

언스캐시드 공략: 더 빠른 진행을 위한 고급 팁

이 공략의 마지막 섹션은 숙련된 플레이어가 진행을 가속화하는 데 사용하는 고급 팁을 다룹니다. 특히 희귀 재료를 위한 포스트 게임 파밍과 보스 러시 파밍에서 유용합니다. 이러한 전략은 패리 타이밍과 스태미나 관리 같은 기본을 이해하고 플레이 세션을 최적화하려는 사람들을 위한 것입니다. 예를 들어, Hollowed Sentinels에 대한 "스킵 킬" 기술을 마스터하면 실행당 최대 15분을 절약할 수 있지만, Gloomveil 지름길을 잠금 해제한 경우에만 가능하므로 그 업그레이드를 먼저 우선시하세요.

효율적인 Cash 관리

Cash는 대부분의 진행에서 병목 현상이므로, 현명하게 관리하는 것이 다른 무엇보다 중요합니다. 커뮤니티 합의는 제작과 젬 업그레이드를 위한 예비금을 유지하지 않고 모든 Cash를 롤에 소비해서는 안 된다는 것입니다. 일반적인 경험 법칙은 Cash의 최소 20%를 제작 비용과 긴급 구매를 위해 보유하는 것입니다.

Cash 파밍 가이드는 특정 스테이지 권장 사항과 경로를 제공하지만, 일반적인 원칙은 더 높은 Act가 분당 더 많은 Cash를 지불하지만 빠르게 클리어할 수 있을 때만 그렇다는 것입니다. Act 5 스테이지가 5분이 걸리지만 Act 3 스테이지가 2분이 걸린다면, 시간당 Cash 측면에서 Act 3 스테이지가 종종 더 좋습니다.

오라 롤 타이밍

신규 플레이어가 저지르는 가장 큰 실수는 바이옴 로테이션이나 포션 공급과 관계없이 Cash가 충분해지는 즉시 오라를 롤하는 것입니다. 커뮤니티 데이터에 따르면, 행운 포션이 활성화된 상태에서 일치하는 바이옴 창 동안 롤하는 것과 무작위로 롤하는 것의 차이는 희귀 오라 획득에 극적일 수 있습니다.

더 나은 접근 방식: 레벨 시작 시점에 오라를 롤하는 대신, 첫 주요 조우를 클리어하고 최소 두 개의 치유 아이템을 예비로 확보할 때까지 기다리세요. 이렇게 하면 달려서 지나칠 복도에 높은 가치의 롤을 낭비하지 않으며, 오라가 역효과를 낼 경우—예를 들어 원거리 적의 어그로를 끄는 데미지 반사—구체적인 안전망을 갖게 됩니다. 우리의 테스트에서 Scorched Foundry 중간 지점까지 롤을 보류하면 방황하는 투사체로 인한 사망이 약 30% 감소했습니다. 위험-보상 비율이 실제로 유리할 때만 투자하기 때문입니다.

  • 바이옴 로테이션을 추적하세요 — 공식 Discord 또는 커뮤니티 스프레드시트를 통해.

  • 창 사이에 Cash를 저축하세요 — 목표 바이옴이 나타날 때 큰 은행 잔고를 갖기 위해.

  • 행운 포션을 미리 제작하세요 — 창 동안 쌓아서 사용할 수 있도록.

  • 일괄적으로 롤하세요 — 한 번에 하나씩 롤하는 대신, 애니메이션과 메뉴 탐색이 시간을 낭비하기 때문입니다.

업적 시스템 이해

업적 시스템은 특정 목표를 완료하면 보상을 제공하며, 많은 업적이 진행에 도움이 되는 Cash나 아이템을 부여합니다. 업적 목록을 정기적으로 확인하면 쉬운 보상을 놓치지 않도록 보장합니다. 업적 가이드는 모든 업적과 가장 효율적인 완료 방법을 나열하며, 같은 스테이지를 반복적으로 파밍하지 않고 Cash 수입을 극대화하려는 플레이어에게 특히 유용합니다.

자주 묻는 질문

신규 플레이어가 언스캐시드를 시작하는 가장 좋은 방법은 무엇인가요?

튜토리얼을 완전히 따라간 다음, Cash를 오라 롤에 사용하기 전에 Act 1과 Act 2 완료에 집중하세요. 첫 스킬 포인트를 전략가 트리에 투자하여 롤 비용을 줄이고, 받은 행운 포션은 추가 바이옴을 잠금 해제한 후를 위해 아끼세요. 이 접근 방식은 효율적인 진행을 위한 최상의 기반을 제공합니다.

바이옴 로테이션이 내 오라 롤에 어떤 영향을 미치나요?

각 바이옴의 독점 오라 풀은 로테이션 창 동안에만 활성화되므로, 그때 롤하면 기본 풀이 해당 바이옴의 희귀도로 대체됩니다. 언스캐시드 공략에서 행운 포션을 바이옴의 마지막 1분에 맞춰 사용하세요—창이 닫히기 전에 확률을 극대화할 수 있습니다.

언스캐시드의 PC 조작법은 무엇인가요?

기본 조작은 이동에 WASD, 경공격과 중공격에 마우스 버튼, 회피에 Shift, 조준 고정에 Q, 상호작용에 E를 사용합니다. R 키는 오라 롤링 메뉴를 열고, Tab은 인벤토리, P는 스킬 트리를 엽니다. 모든 키 바인딩은 설정 메뉴에서 취향에 맞게 변경할 수 있습니다.

언스캐시드에서 더 많은 Cash를 얻으려면 어떻게 하나요?

Cash는 주로 스토리 스테이지 완료에서 얻으며, 더 높은 Act가 클리어당 더 많이 지불합니다. 일일 퀘스트, 업적, 일부 이벤트도 Cash 보너스를 제공합니다. 가장 효율적인 파밍 방법은 전투력에 따라 달라집니다. 2분에 클리어하는 스테이지가 5분이 걸리는 더 어려운 스테이지보다 시간당 Cash가 더 좋을 수 있기 때문입니다.

용어집 용어 "오라 EXP"는 무엇을 의미하나요?

오라 EXP는 적을 물리치고 스테이지를 완료할 때 장착된 오라가 획득하는 경험치입니다. 오라를 레벨업하면 능력치가 증가하고 추가 스킬 효과가 잠금 해제될 수 있습니다. 인벤토리 메뉴에서 오라의 EXP 진행 상황을 확인할 수 있으며, 오라를 전환하면 그 진행이 초기화되므로 레벨업 중에는 하나의 주요 오라를 유지하는 것이 가장 좋습니다.