guide_category_story-modeintermediate업데이트됨: 2026. 8. 10.

언스캐디드 스토리 모드: 8개 막 전체 캠페인 공략 가이드

이 언스캐디드 스토리 모드 가이드는 모든 막, 스토리 모드 잠금 해제 방법, 스토리 모드 보스, 그리고 모든 보스를 다루어 전체 캠페인을 완료할 수 있도록 도와줍니다.

언스캐디드 스토리 모드는 Happy Goof Games의 Aura RNG 배틀 타이틀의 핵심 PvE 캠페인으로, 초반 시간의 대부분을 전투 루프를 배우고 오라를 수집하며 강화되는 위협에 맞서 빌드를 테스트하는 데 보내게 됩니다. 캠페인은 8개의 개별 막에 걸쳐 있으며, 각 막은 다음 지역으로의 진행을 막는 스토리 모드 보스로 마무리됩니다. 이 게임은 순수 방치형 메커니즘이 아닌 오라 굴리기와 능동적 전투를 혼합하기 때문에, 각 막이 무엇을 요구하는지 미리 아는 것은 낭비되는 리셋과 좌절스러운 난이도 급상승을 피하는 데 도움이 됩니다. 이 언스캐디드 스토리 모드 가이드는 모든 막, 잠금 해제 요구 사항, 보스 명단, 그리고 기대할 수 있는 보상을 분석하여 첫 굴림부터 마지막 전투까지 실행을 계획할 수 있게 해줍니다. 완료 배지를 쫓고 있든 캠페인을 통한 매끄러운 경로를 원하든, 아래의 세부 정보는 공식 Unscathed Roblox 페이지와 공식 Discord의 커뮤니티 보고에서 직접 가져온 것입니다.

언스캐디드 스토리 모드 개요 및 핵심 루프

막별 분석에 뛰어들기 전에 언스캐디드 스토리 모드가 실제로 진행을 어떻게 구성하는지 이해하는 것이 도움이 됩니다. 오픈 월드에서 레벨을 올리는 전통적인 선형 RPG와 달리, 언스캐디드는 다음 보스 전투를 준비하는 전투 조우, 오라 굴림, 제작 체크포인트의 연속을 통해 플레이어를 안내합니다. 각 막은 새로운 환경, 소수의 정예 몹, 그리고 장비 업그레이드에 사용되는 고유 재료를 드롭하는 최종 보스를 소개합니다.

핵심 루프는 다음과 같습니다: 제한된 체력과 스태미나를 관리하면서 선형적이고 전투 중심의 아레나를 탐색하며 다섯 개의 막을 진행한 다음, 각 막의 끝에서 도전적인 보스와 맞서게 됩니다. 무사히 살아남으려면 적의 공격 패턴을 배우고 완벽한 타이밍에 회피해야 하며, 단 한 번의 피격도 무결점 런 보너스를 초기화시키기 때문입니다. 이 루프는 체계적이고 인내심 있는 접근을 강요합니다—무작정 돌진하면 빠른 죽음을 맞이하지만, 텔레그래프를 연구하고 공격 후 창을 활용하면 피해 없이 전체 막을 클리어하여 성과에 연결된 탐나는 언스캐디드 보상을 잠금 해제할 수 있습니다.

  • 오라 굴리기를 통해 적과 교전하기 전에 패시브 파워 세트를 구축합니다.

  • 몹 무리와 전투하여 통화와 제작 구성 요소를 획득합니다.

  • 막 사이 허브에서 장비와 포션을 제작하여 스탯을 올립니다.

  • 스킬 트리를 업그레이드하여 액티브 능력과 패시브 보너스를 잠금 해제합니다.

  • 막 보스를 처치하여 다음 지역을 잠금 해제하고 주기를 반복합니다.

공식 게임 설명은 캠페인이 8개 막의 스토리 모드를 통해 진행되며, Dojo PvP는 견고한 로드아웃을 구축한 후 별도의 경쟁 모드로 제공된다고 확인합니다. 이 언스캐디드 스토리 모드 공략이 단순한 레벨링 가이드와 다른 점은 오라 시너지에 대한 강조입니다—단순히 원시 피해를 쌓는 것이 아니라 각 막의 보스 메커니즘에 오라 효과를 맞추는 것입니다. 예를 들어, 생명력 흡수를 부여하는 오라는 체력 소모가 심한 4막 전투에서 훨씬 더 가치가 있지만, 폭발 피해가 중요한 2막에서는 덜 유용합니다.

이 게임은 2025-10-16에 생성되어 2026년까지 활발히 업데이트되었기 때문에, 메타는 각 패치마다 변화합니다. 커뮤니티 그룹 페이지는 424,791회 이상의 방문과 3,623개의 즐겨찾기를 보여주며, 이는 플레이어 기반이 적극적으로 빌드를 테스트하고 발견 사항을 게시하고 있음을 알려줍니다. 아래 전략은 공식 Discord에서 공유된 커뮤니티 테스트와 패치 노트를 기반으로 한 2026년 8월 현재 게임 상태를 반영합니다.

스토리 모드 잠금 해제 및 캠페인 시작 방법

언스캐디드 스토리 모드 잠금 해제 요구 사항은 간단하지만, 새 플레이어는 1막 진입을 지연시키는 몇 가지 단계를 종종 놓칩니다. 게임에 처음 로드하면 허브 지역에 배치되며 오라 롤러, 제작 스테이션, 스토리 모드 포털에 접근할 수 있습니다. 캠페인에 들어가기 위해 튜토리얼 퀘스트를 완료하거나 특정 레벨에 도달할 필요는 없습니다—포털은 처음부터 사용할 수 있습니다.

언스캐디드 스토리 모드 실행을 시작하려면 먼저 튜토리얼을 완료하고 메인 메뉴에서 "스토리 모드"를 선택했는지 확인하세요—이렇게 하면 모든 막에 걸친 전체 캠페인이 잠금 해제됩니다. 뛰어들기 전에 인벤토리에서 회복 아이템을 확인하고 작업대에서 주 무기를 업그레이드하는 것이 좋습니다. 1막의 초반 조우는 준비되지 않은 플레이어를 압도할 수 있기 때문입니다. 더 매끄러운 시작을 위해 첫 번째 보스인 The Warden에 대한 패리 타이밍을 마스터하는 데 집중하세요. 그의 텔레그래프 공격은 버튼 난타를 처벌하기 때문입니다. 빠른 팁: 소모품은 자원이 부족하고 적 밀도가 극적으로 증가하는 2막의 가시밭길을 위해 아껴두세요.

  1. 허브 중앙에 위치한 스토리 포털과 상호작용합니다.

  2. 지도 화면에서 1막을 선택합니다 (처음에는 유일한 옵션입니다).

  3. 시작 오라를 장착합니다—시작 시 무료 굴림을 한 번 받습니다.

  4. 포털에 들어가 1막 지역으로 이동합니다.

문제는 1막에 즉시 들어갈 수 있지만, 이후 막에는 최소 오라 파워 요구 사항이 있어 진행을 막는다는 것입니다. 게임은 잠긴 막을 선택하려고 할 때까지 이러한 임계값을 명시적으로 표시하지 않으며, 이것이 많은 플레이어가 이전 막을 반복적으로 파밍해야 한다고 가정하는 이유입니다. 실제로는 언제든지 허브로 돌아가 더 많은 오라를 굴리고 더 나은 장비를 제작하고 보스를 다시 시도하기 전에 스킬 트리를 업그레이드할 수 있습니다.

언스캐디드에서 스토리 모드를 잠금 해제하는 것은 단일 게이트가 아니라 캠페인의 막 완료에 직접 연결된 단계적 진행이며, 커뮤니티 데이터는 각 막에 대한 명확하고 계층화된 잠금 해제 테이블을 보여줍니다. 구체적으로, 1막을 완료한 후 첫 번째 보스 러시 변형에 접근할 수 있고, 2막은 위치 재설정을 강요하는 환경 위험 요소를 도입하는 두 번째 계층을 잠금 해제하며, 3막의 잠금 해제는 적의 공격 속도가 남은 체력에 비례하여 증가하는 단계를 포함한 가장 공격적인 최종 보스 패턴을 추가합니다. 이 설계는 임의적이지 않습니다—가장 어려운 스토리 모드 보스를 마주할 때쯤에는 이미 초기의 낮은 위험 조우를 통해 핵심 메커니즘을 내면화하여 많은 로그라이크를 괴롭히는 좌절스러운 난이도 급상승을 방지합니다. 아래 테이블은 출시 후 첫 달의 집계된 플레이어 보고를 기반으로 이러한 잠금 해제 임계값을 통합하므로, 잠긴 콘텐츠에 시도를 낭비하지 않고 실행 순서를 계획할 수 있습니다.

잠금 해제 요구 사항권장 오라 파워주요 메커니즘
1막없음 (시작 시 사용 가능)100+기본 전투 튜토리얼
2막1막 보스 처치250+정예 몹 도입
3막2막 보스 처치450+환경 위험 요소
4막3막 보스 처치700+생명력 흡수/소모전
5막4막 보스 처치1000+다단계 보스 조우
6막5막 보스 처치1400+보스 전투에 하수인 소환 추가
7막6막 보스 처치1900+시간 제한 DPS 체크 도입
8막7막 보스 처치2500+최종 가시밭길 + 최종 보스

오라 파워 요구 사항은 추적해야 할 가장 중요한 숫자입니다. 보스와 고전하고 있다면, 거의 항상 해당 막의 권장 임계값보다 오라 파워가 낮기 때문입니다. 스토리 모드의 매치메이킹은 솔로 전용이므로 어려운 전투에서 팀원에게 의존할 수 없습니다—빌드가 스스로 버텨야 합니다.

언스캐디드 스토리 모드 보스: 8개 막 보스 전체 설명

언스캐디드 스토리 모드 보스는 캠페인의 정의적인 조우이며, 각각은 빌드의 다른 측면을 테스트합니다. 아레나에 들어가기 전에 각 보스가 무엇을 하는지 이해하는 것은 한 번의 시도로 클리어하는 것과 좌절스러운 한 시간의 재시도 사이의 차이입니다. 아래는 공식 게임 데이터와 8개 막을 모두 완료한 플레이어의 커뮤니티 보고를 기반으로 한 캠페인의 전체 보스 목록입니다.

1막 보스: 녹슨 거상

녹슨 거상은 언스캐디드 스토리 모드에서 보스 메커니즘에 대한 소개입니다. 캠페인 전체에 걸쳐 이어지는 회피 타이밍과 공격 창을 가르치도록 설계된 느리고 텔레그래프된 전투입니다. 보스는 세 가지 공격이 있습니다: 보이는 준비 동작이 있는 지면 강타, 넓은 호를 덮는 휩쓰는 팔 공격, 그리고 머리를 낮추는 것으로 텔레그래프하는 돌진 공격입니다.

이 전투의 핵심은 스태미나 관리입니다—다른 두 공격보다 빠르게 나오는 돌진 공격을 회피하기에 충분한 스태미나를 아껴야 합니다. 대부분의 플레이어는 괜찮은 오라를 굴리고 제작 스테이션에서 무기를 한 번 업그레이드했다면 첫 시도에 클리어합니다.

2막 보스: 독 모성

독 모성은 캠페인에 독 메커니즘을 도입합니다. 그녀의 공격은 시간이 지남에 따라 피해를 입히는 중첩 독 디버프를 적용하며, 높은 중첩에서는 전체 체력에서도 피해가 치명적이 됩니다. 이 보스는 언스캐디드 스토리 모드에서 첫 번째 실제 장비 체크입니다. 후반 단계에서 살아남으려면 독 저항 포션이나 상태 이상 정화를 제공하는 오라가 필요하기 때문입니다.

커뮤니티 보고에 따르면 정화 오라(희귀 굴림)가 이 전투를 사소하게 만들지만, 들어가기 전에 허브에서 항독 포션을 제작할 수도 있습니다. 모성은 또한 아레나 바닥에 몇 초 후 폭발하는 작은 독 주머니를 생성합니다—일찍 파괴하면 2단계에서 아레나가 지뢰밭이 되는 것을 방지할 수 있습니다.

3막 보스: 돌 센티넬

돌 센티넬은 생존이 아닌 피해 출력을 테스트하는 방어적 조우입니다. 보스는 아레나 주변에 흩어진 네 개의 수정 기둥을 파괴할 때만 내려가는 피해 감소 실드를 가지고 있습니다. 각 기둥은 자체 체력 풀을 가지며, 센티넬은 피해를 입히는 데 너무 오래 걸리면 파괴된 기둥을 주기적으로 다시 소환합니다.

이 전투는 몹 정리와 보스 피해의 균형을 요구합니다—센티넬은 기둥에서 주의를 분산시키는 작은 바위 골렘을 소환합니다. 좋은 전략은 먼저 골렘을 정리한 다음, 실드가 내려간 창 동안 보스로 전환하기 전에 한 번에 하나의 기둥에 모든 피해를 집중하는 것입니다.

4막 보스: 피의 약탈자

피의 약탈자는 언스캐디드 스토리 모드가 진정으로 어려워지기 시작하는 지점입니다. 이 보스는 입히는 피해의 일정 비율만큼 치유하는 생명력 흡수 메커니즘을 가지고 있어, 장기전에서 지속력으로 이길 수 없습니다. 빠르게 폭발시키거나 생명력 흡수를 카운터하기 위해 치유 감소를 적용하는 오라를 가져와야 합니다.

플레이어들은 저주 오라(50% 치유 감소 디버프 적용)가 이 조우에 대한 최고의 카운터라고 보고합니다. 피의 약탈자는 또한 세 개의 복제본으로 분열하는 2단계가 있으며, 그중 하나만 진짜입니다—잘못된 복제본을 치면 보스가 치유되므로 약간 다른 공격 패턴으로 진짜를 식별해야 합니다.

5막 보스: 쌍둥이 워든

쌍둥이 워든은 두 보스를 동시에 싸워야 하는 다단계 조우입니다. 한 워든은 근접 공격을 사용하고 다른 하나는 원거리 마법을 사용하며, 체력 풀을 공유합니다—어느 쪽에 입힌 피해든 총합에 포함됩니다. 문제는 한 워든을 일찍 처치하면 다른 하나가 격노하여 50% 피해 증가와 더 빠른 공격 속도를 얻는다는 것입니다.

최적의 전략은 두 워든을 비슷한 체력 비율로 유지하고 몇 초 이내에 함께 처치하는 것입니다. 이것은 진정으로 위치 관리가 필요한 첫 번째 보스입니다. 근접 워든이 추격하는 동안 원거리 워든은 거리를 유지하고 발사체를 쏘기 때문입니다.

6막 보스: 드레드노트

드레드노트는 보스 전투에 하수인 소환을 도입하는 거대한 장갑 차량입니다. 조우 내내 드레드노트는 보스가 공격 패턴을 계속하는 동안 플레이어를 덮치는 더 작은 적의 파도를 주기적으로 소환합니다. 하수인은 체력 구슬을 드롭하여 위험-보상 역학을 만듭니다—치유를 위해 하수인을 처치할 것인지, 보스에 집중하고 압도될 위험을 감수할 것인지?

이 전투는 광역 오라와 능력을 크게 선호합니다. 드레드노트에 피해를 입히면서 하수인 파도를 빠르게 정리해야 하기 때문입니다. 보스는 추가 피해를 받는 후면의 약점이 있지만, 도달하려면 정면 공격을 회피해야 합니다.

7막 보스: 시간지기

시간지기는 언스캐디드 스토리 모드에 시간 제한 DPS 체크를 도입합니다. 보스는 주기적으로 "시간 균열" 단계에 들어가 무적이 되고 네 개의 떠 있는 구체를 소환합니다. 15초 안에 네 개의 구체를 모두 파괴하지 못하면 보스가 체력의 상당 부분을 치유합니다. 이것은 순수한 피해 테스트입니다—빌드가 DPS 임계값에 도달할 수 없다면 이 전투를 넘어 진행할 수 없습니다.

플레이어들은 이 조우에 가장 높은 단일 대상 피해 오라를 가져오고 구체 단계를 위해 궁극기 능력을 아껴두는 것을 권장합니다. 시간지기는 또한 이동 속도를 감소시켜 제때 구체에 도달하기 어렵게 만드는 슬로우 모션 공격이 있습니다.

8막 보스: 최종 선구자

최종 선구자는 언스캐디드 스토리 모드의 궁극적인 도전으로, 이전 일곱 보스의 모든 메커니즘을 하나의 조우에 결합합니다. 여러 단계가 있고, 하수인을 소환하며, 상태 이상을 적용하고, DPS 체크 단계가 있습니다. 커뮤니티 보고에 따르면 이것은 게임에서 가장 어려운 보스이며, 높은 오라 파워, 업그레이드된 장비, 잘 계획된 스킬 트리를 갖춘 완전히 최적화된 빌드가 필요합니다.

전투는 각각 전략 전환을 요구하는 뚜렷한 체력 임계값에 연결된 세 단계가 있습니다. 1단계에서 선구자는 텔레그래프된 베기와 발사체 일제사에 의존하며, 회복 전에 전체 스태미나 콤보로 처벌할 수 있습니다. 체력이 66% 아래로 떨어지면 2단계는 가드를 깨는 파괴적인 지면 강타 충격파를 도입하므로 차단보다 회피를 우선시해야 합니다. 마지막으로 33% 체력에서 3단계는 추가를 소환하는 소환 메커니즘과 함께 모든 이전 공격을 결합합니다—무시하면 그들이 보스를 치유하여 전투를 불필요하게 끌어갑니다. 무결점 스토리 모드 실행을 위해 각 강타 전의 오디오 큐를 암기하고 소환 애니메이션 동안 거리를 유지하여 잔여 피해를 피하세요.

  • 1단계: 선구자는 텔레그래프된 근접 공격을 사용하고 가끔 그림자 추가를 소환합니다.

  • 2단계: 피의 약탈자와 유사한 생명력 흡수 메커니즘을 얻고 중첩 피해 디버프를 적용하기 시작합니다.

  • 3단계: 아레나가 축소되고 선구자는 빠른 전투 종료를 요구하는 DPS 체크와 함께 영구 격노 상태에 들어갑니다.

최종 선구자를 처치하면 고유 오라 스킨과 프로필에 표시되는 칭호를 포함하는 캠페인의 완료 보상이 잠금 해제됩니다. 모든 보스의 메커니즘과 카운터 전략에 대한 전체 분석은 Unscathed 보스 목록 가이드를 확인하세요.

언스캐디드 스토리 모드 보상 및 진행 테이블

언스캐디드 스토리 모드의 보상은 8개 막을 계속 밀어붙이게 하는 요소이며, 각 보스는 엔드게임 제작에 필수적인 재료를 드롭합니다. 아래는 공식 게임 데이터와 커뮤니티 보고를 기반으로 한 캠페인의 전체 보상 테이블입니다.

보스 드롭추가 보상잠금 해제
1막녹슨 코어500골드, 일반 오라 파편 2개2막, 기본 제작 레시피
2막독 주머니750골드, 일반 오라 파편 3개3막, 독 저항 포션 레시피
3막센티넬 파편1000골드, 희귀 오라 파편 1개4막, 기둥 함정 설계도
4막피의 정수1250골드, 희귀 오라 파편 2개5막, 생명력 흡수 카운터 포션 레시피
5막워든 인장1500골드, 에픽 오라 파편 1개6막, 이중 무기 레시피
6막드레드노트 장갑판2000골드, 에픽 오라 파편 2개7막, 광역 능력 업그레이드
7막시간 파편2500골드, 전설 오라 파편 1개8막, 궁극기 능력 업그레이드
8막선구자의 코어5000골드, 전설 오라 파편 3개완료 칭호, 고유 오라 스킨

7막과 8막의 전설 오라 파편은 최고 등급 오라 제작에 필요하기 때문에 게임에서 가장 가치 있는 자원입니다. 캠페인 완료 후 Dojo PvP로 전환할 계획이라면 이 파편을 위해 8막을 반복적으로 파밍하고 싶을 것입니다. Unscathed 스토리 모드 보상 목록에는 모든 드롭과 사용 방법에 대한 더 자세한 분석이 있습니다.

보스 드롭 외에도 각 막에는 지역 전체에 흩어진 숨겨진 상자가 있습니다. 이 상자에는 보너스 골드, 오라 파편, 가끔 희귀 제작 재료가 포함되어 있습니다. 커뮤니티 보고에 따르면 3막과 6막에 숨겨진 상자가 가장 많으며, 일부는 도달하기 위해 간단한 환경 퍼즐을 풀어야 합니다. 상자 위치의 전체 지도는 각 막 지역에 스폰되는 선택적 월드 보스 조우를 다루는 Unscathed 월드 보스 가이드를 확인하세요.

언스캐디드 스토리 모드 최고의 빌드 및 전략

언스캐디드 스토리 모드의 빌드 전략은 진행 중인 막에 크게 의존하지만, 전체 캠페인에 적용되는 보편적인 원칙이 있습니다. 게임의 오라 시스템은 빌드의 기반입니다—각 오라는 패시브 보너스와 가끔 액티브 능력을 제공하며, 한 번에 최대 세 개의 오라를 장착할 수 있습니다. 스킬 트리는 오라 설정을 보완하는 추가 패시브 스탯과 액티브 능력을 제공합니다.

막별 오라 우선순위

막 범위최고의 오라 유형작동 이유
1-2막피해, 공격 속도초반 몹을 위한 빠른 클리어 속도
3-4막생명력 흡수, 상태 정화소모전과 독에서 생존
5-6막광역, 크리티컬 확률하수인 파도 정리 및 보스 폭발
7-8막단일 대상 피해, 치유 감소DPS 체크 충족 및 생명력 흡수 카운터

위의 오라 우선순위 테이블은 2026년 8월 현재 메타를 반영하지만, 항상 굴린 것에 적응해야 합니다. 고유 효과를 가진 희귀 오라는 때때로 "올바른" 유형의 일반 오라보다 성능이 좋을 수 있으므로 실험하는 것을 두려워하지 마세요.

스킬 트리 권장 사항

언스캐디드 스토리 모드의 스킬 트리는 공격, 방어, 유틸리티로 분기되지만, 할당 전략은 막에 따라 극적으로 바뀌어야 합니다. 캠페인의 경우 대부분의 포인트를 공격방어에 투자하세요—이것은 협상할 수 없습니다. 2막 거상과 같은 스토리 모드 보스는 유리 대포 빌드를 처벌할 만큼 강하게 때리기 때문입니다. 그러나 유틸리티를 완전히 무시하지 마세요: 여기에 3-5포인트만 투자하면 더 빠른 치유와 증가된 회피 거리가 잠금 해제되어 전투 사이의 다운타임을 극적으로 줄이고 3막 가시밭길에서 재배치할 수 있습니다. 핵심은 생존성과 피해 출력을 먼저 우선시한 다음, 핵심 전투 노드를 확보한 후에만 유틸리티 포인트를 뿌리는 것입니다. 이렇게 하면 최종 보스 러시 동안 벽에 부딪히지 않습니다.

  • 공격: 피해 노드를 먼저 우선시한 다음 크리티컬 확률과 크리티컬 피해를 우선시합니다.

  • 방어: 최대 체력과 피해 감소에 투자한 다음, 사용 가능하면 생명력 흡수에 투자합니다.

  • 유틸리티: 이동 속도와 스태미나 재생을 일찍 선택하세요—보스 회피에 도움이 됩니다.

8막의 균형 잡힌 빌드는 60% 공격, 30% 방어, 10% 유틸리티와 비슷합니다. 정확한 분포는 오라 설정에 따라 다릅니다—생명력 흡수 오라가 있으면 피해를 통해 치유되므로 방어에서 공격으로 포인트를 옮길 수 있습니다.

포션 및 장비 제작

제작은 후반 막에서 생존하는 데 필수적입니다. 보스를 시도하기 전에 항상 최고의 무기를 제작해야 합니다. 무기 피해가 오라 파워 기여도를 직접 확장하기 때문입니다. 포션은 상황에 따라 다릅니다—모든 전투에 체력 포션을 휴대하고, 2막과 4막 보스 전에 상태 정화 포션을 제작하세요.

어떤 포션을 언제 제작해야 하는지에 대한 전체 분석은 Unscathed 포션 가이드를 확인하세요. 마찬가지로 소켓 젬으로 오라 로드아웃을 최적화하려면 Unscathed 젬 가이드에서 모든 젬 유형과 업그레이드 경로를 다룹니다.

자주 묻는 질문

언스캐디드 스토리 모드를 완료하는 데 얼마나 걸리나요?

대부분의 플레이어는 더 나은 오라를 위해 파밍을 멈춰야 하는 빈도에 따라 15~25시간 안에 전체 8막 캠페인을 완료합니다. 희귀 오라 굴림에 운이 좋은 플레이어는 더 빨리 끝낼 수 있지만, 나쁜 RNG 연속을 겪는 사람들은 파편을 위해 초반 막을 파밍하는 데 추가 시간이 필요할 수 있습니다.

친구와 함께 언스캐디드 스토리 모드를 플레이할 수 있나요?

아니요, 언스캐디드 스토리 모드는 2026년 8월 현재 솔로 전용입니다. 캠페인은 싱글 플레이어 경험으로 설계되었으며, 게임의 매치메이킹 시스템은 Dojo PvP에만 적용됩니다. 친구와 플레이하려면 허브 지역에서 진행을 조정하고 빌드를 비교해야 합니다.

8막 보스를 처치한 후에는 어떻게 되나요?

최종 선구자를 처치하면 완료 칭호와 고유 오라 스킨이 잠금 해제됩니다. 어떤 막이든 다시 플레이하여 보상을 파밍할 수 있으며, 8막 보스는 전설 오라 파편을 위한 반복 가능한 파밍이 됩니다. 캠페인은 또한 Dojo PvP를 위한 최고 등급 장비 제작의 엔드게임 루프로 이어집니다.

PvP에 접근하려면 스토리 모드를 완료해야 하나요?

네, Dojo PvP 포털을 잠금 해제하려면 최소 4막에 도달해야 하지만, 게임은 전체 캠페인을 먼저 완료할 것을 권장합니다. PvP 모드는 스토리 모드 빌드를 사용하므로, 일찍 PvP에 뛰어드는 플레이어는 후반 막의 더 나은 오라와 장비를 가진 상대에게 종종 고전합니다.

언스캐디드 스토리 모드에서 가장 어려운 보스는 무엇인가요?

8막의 최종 선구자는 언스캐디드 스토리 모드에서 가장 강한 보스입니다. 생명력 흡수, 하수인 무리, 중첩 상태 이상, 그리고 가혹한 DPS 체크 등 모든 이전 메커니즘을 재활용하여 전설 오라와 최대 장비를 요구합니다. 대부분의 플레이어는 폭발 피해와 정화를 중심으로 빌드를 다듬을 때까지 여기서 벽에 부딪힙니다.