ストーリーモード

ストーリーモード

Unscathedストーリーモード攻略 — 推奨カウンターオーラ、ステージ報酬、解放条件を含む全8幕と21体のボスを攻略。

8
21
ボス
ゲーム序盤
解放条件

Introduction

ストーリーモードはUnscathedのPvEキャンペーンで、8つのアクト、21のボスで構成され、戦闘ループを教え、ゲーム内で最も強力な進行報酬を提供します。各アクトは難易度が上がり、より良いオーラ、ジェム構成、ポーション計画が要求され、各ボスはクリア時にレアオーラをドロップできる独自のオーラプールを持っています。推奨戦略はカウンターオーラアプローチです。各ボスのテーマに勝る属性を持ち込み、中盤の難易度上昇前にジェムとスキルツリーをアップグレードし、アクト7〜8のボス連戦に備えて戦闘ポーションを備蓄してください。全8アクトをクリアするとエンドゲームファーミングが解放され、ワールドボスやPvPへの道が開けます。

ストーリーモード アクト概要

アクト焦点推奨準備
アクト1〜2ボスメカニクスの学習スターターオーラと基本ジェム
アクト3〜4バイオームラックスパイクオーラをアクティブバイオームに合わせる
アクト5〜6難易度の上昇アップグレードしたジェムとスキルツリー
アクト7〜8ボス連戦ダメージ&回復ポーションの備蓄

幕進行ガイド

C

第1幕〜第2幕

common

ボス戦の仕組みを優しい難易度で学べるチュートリアル幕。

焦点初心者オーラでボスのパターンとカウンターオーラシステムを学ぶ。
報酬キャッシュ、初心者向け素材、初めてのジェムドロップ。
準備Cランクのオーラと基本ジェムで十分。ポーションは後で使うために温存しよう。
戦略相性の良い属性のオーラでクリアし、先に進む前にジェムをアップグレードしましょう。各幕で難易度と報酬の上限が上がるからです。
B

第3幕〜第4幕

rare

天候に合わせてオーラを切り替えることで報酬が増えるバイオーム活用幕。

焦点バイオームの運気上昇を利用して、高難易度に備えてより良いオーラを引く。
報酬より良いジェム、ボスオーラプール、クラフト用素材の追加。
準備ボス対策とバイオーム適応のために、第二元素のオーラを構築する。
戦略相性の良い属性のオーラでクリアし、先に進む前にジェムをアップグレードしましょう。各幕で難易度と報酬の上限が上がるからです。
A

第5幕〜第6幕

epic

ジェムとスキルツリーの強化が必須となる難易度急上昇幕。

焦点ジェムとスキルツリーへの投資で、ボスのダメージ急増を乗り切る。
報酬レアなジェムドロップと、プレミアムボスオーラプールへのアクセス。
準備キャッシュジェムを強化し、元素ジェムを装着し、メインツリーに投資する。
戦略相性の良い属性のオーラでクリアし、先に進む前にジェムをアップグレードしましょう。各幕で難易度と報酬の上限が上がるからです。
S

第7幕〜第8幕

legendary

キャンペーン最難関の戦いで締めくくられるエンドゲームのボス連戦。

焦点完全な装備とポーション計画が試される連続ボス戦。
報酬ストーリーモードで最高のキャッシュ、素材、エンドゲームオーラプールへのアクセス。
準備ダメージポーションと回復ポーションを備蓄し、キャッシュジェムを最大強化し、最強のオーラを持参する。
戦略相性の良い属性のオーラでクリアし、先に進む前にジェムをアップグレードしましょう。各幕で難易度と報酬の上限が上がるからです。

Core Mechanics

ストーリーモードは8つのアクトを通じて進行し、各アクトには一連のステージがあり、ボス戦で最高潮に達します。ボスには属性テーマとオーラプールがあり、クリア時にプール内のオーラをドロップできるため、ストーリー進行はレアガチャの源であると同時に、現金や素材の源でもあります。カウンターオーラシステムは中心的な要素です。属性をボスの弱点に合わせると実効ダメージが増加するため、複数の属性にわたってロースターを構築することで適応できます。アクト間では新しいシステムが解放され、難易度の上限が上がり、推奨パワーレベルも各アクトごとに上昇します。ボスをクリアするとジェム、ポーション、鍛冶屋の進行も促進され、ゲーム全体を駆動するループが閉じます。

Advantages

ストーリーモードはUnscathedで最も信頼できる進行源です。現金、素材、ジェム、ボスオーラプールが支払われるため、各クリアが複数のシステムを同時に進行させます。アクト構造は明確な目標と、ゲームを自然に教える難易度曲線を提供するため、プレイヤーが説明のない壁にぶつかることはありません。ボスオーラプールはファーミング目標でもあります。レアオーラをドロップできるボスを繰り返しクリアすることは、特定のガチャを狙う数少ない方法の1つです。最後に、全8アクトをクリアするとエンドゲームが解放されるため、キャンペーンはチュートリアルであり、最も深いコンテンツへのゲートでもあります。

Challenges

ストーリーモードは準備を要求します。ボスはアップグレードしたジェム、スキルツリー、ポーションを必要とするように調整されているため、装備不足で急いで進むプレイヤーはアクト5〜6あたりで厳しい壁にぶつかります。アクト進行は直線的であるため、初期アクトで素材や現金をファームするのは繰り返しに感じられることがあり、アクト7〜8のボス連戦はポーションの備蓄を急速に消耗させる可能性があります。カウンターオーラのプレイが重要であるため、1つの属性に固定されたプレイヤーはそれに耐性のあるボスに対して苦戦し、まだ構築していないかもしれないロースターの多様性を強制されます。

Frequently Asked Questions

ストーリーモードをアンロックするには?+
ストーリーモードは、最初のオーラをロールし、フローを訪れ、開始クエストを完了する初期ゲームセットアップの後、ストーリーNPCからアンロックされます。アンロック後、スターターオーラと基本ジェムで即座にアクト1に入ることができます。キャンペーンは8つのアクトを通じて進行し、各アクトは前のクリアと推奨パワーレベルによってゲートされるため、進行するには次の難易度ステップを生き残るために十分な現金、ジェム、ポーションをファームする必要があります。
ストーリーモードに最適なオーラは?+
最適なストーリーモードオーラは、クリアしているアクトによって異なります。初期アクトはどの属性のCまたはBティアオーラでも最も簡単ですが、アクト5〜6はAティアのレジェンダリーと一致する属性ジェムの恩恵を受けます。カウンターオーラのルールはボス戦で最も重要です。ボスのテーマに対抗する属性を持ち込んでダメージを増加させてください。少なくとも2〜3の属性にわたってロースターを構築することで、キャンペーン全体で1つのビルドを強制する代わりに、各アクトのボスに適応できます。
アクト7〜8のボス連戦をどう倒す?+
アクト7〜8の連戦は準備のテストです。入る前にジェムとスキルツリーをアップグレードし、ボスが強く戦闘が長いため、ダメージと回復ポーションを備蓄してください。各ボスのオーラプールを学び、カウンター属性を持ち込み、壁にぶつかった場合は初期アクトに戻ってファームすることを恐れないでください。最終ボスはキャンペーンで最も難しい戦闘なので、エンドゲームのゲートとして扱ってください。キャッシュジェムを最大にし、最良のオーラを持ち込み、ポーションスタックを完全に保ってください。

Quick Tips

💡

ボスを繰り返しクリアしてオーラプールを狙ってください。すべてのボスはクリア時にプールからオーラをドロップできるため、レアオーラを含むボスは一度きりのクリアではなくファーミングターゲットです。

💡

中盤の難易度上昇前にアップグレードしてください。アクト5〜6は装備不足のプレイヤーに厳しいため、ジェム、スキルツリー、装備がアップグレードされるまで初期アクトで現金と素材をファームしてください。

💡

各アクトにカウンター属性のオーラを用意してください。属性をボスの弱点に合わせてダメージを増加させ、アクトの要求に応じてポーションスタックをラックロールと戦闘の間で切り替えてください。

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